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ミンサガRTA 資料室

ミンサガRTAの資料を置いておきますので、必要あらばご自由にお使いください。

※グレイ、アイシャ最新版アップ その他キャラは冥府時代の遺物なので注意
 

<チャート>
難しい操作はいらないのですぐにでも始められ、なぞることは容易です。細かい対処で僅かずつ差が出るゲーム性なので、よいタイムを出すには練習あるのみです。

 =古城ルート=

グレイチャート ※資料集
2016年10月版。

アイシャチャート 古城
2014年9月版。2015年4月修正。


 =冥府ルート=

グレイ旧チャート 記録狙い用
ジャミル回収さまエス。
昔よく配信でやってたやつです。
ジャミルツモ前提、ベルト後回収なので、完走率が高いわけではありませんが、タイムは狙えるチャートです。
※修正:ホーク加入時にガレサステップの場所を聞いてください。

バーバラチャート
盗品カット雪原。
グレイに比べて運要素が低く通しやすいかと。
ゴマのグレイツモは記録狙うなら必須。

クローディアチャート
先サイコチャート。
慣れていないとランク3~4序盤の敵処理が難しいので初心者向きではないです。

クローディアチャート 2
盗品カット雪原。
バーバラとほとんど同じなので序盤の回り方のみ。
先サイコと比較して、特徴はないものの難易度低く安定度高め。タイムは同じくらい、やや遅い?

クローディアチャート 2B
↑のチャートのマイナーチェンジ。
ペットの間引き方を工夫してみました。

シフチャート
3人さまエス。
合成波動を序盤につくるので盗品回収が簡単になっているのが特徴?
バルハルマラソンは要練習。後半は簡単です。

ジャミルチャート
盗品カット雪原。
バーバラとほぼ同じですが、アルベルトを序盤回収、ベルトの装備品分金策を減らせています。
安定感はありますが、爆発力はイマイチ。

ホークチャート
ジャミルカットでのさまエスパターン
トマホークを存分に使って序盤を進めていきます
偶然ジャミル見つけちゃったらラッキー 使いましょう
記録狙うなら開幕でメルビルのグレイをツモりに行ったほうが速いかと

アルベルトチャート
4人さまエス。
弱小主人公を後ろで細剣素振りさせるだけの古風な?チャート。

アイシャチャート
盗品カット雪原。
シルバーフルーレを序盤に回収することでアイシャの武器と、20000金を確保します。

グレイチャート キットン先回収 改訂版
頂き物の新案のメモ書き。今後まだまだ変わりますが一応。
財宝金額による遅れがないうえに、さまエスも少なく、4人火山で安定。高確率で好タイムが狙える優秀なチャートです。
※2013 12/10 鍛冶屋L3に修正。
※自分用メモなので当たり前な部分など省略している箇所があります。ご了承ください。

<技術強化の妙薬>
チャートに書けない細かいテクニック
体感と経験に基づく落書き

敵処理大全集?
ランク別の敵の特徴・狩り方 ざっくりですがこんな感じ 見づらい・・・。

敵処理 ランク5編

敵処理 ランク6編


敵処理 ランク7編
2015.6 ランク5・6・7を細かく。ランク1~4は注意すべきところがほとんどないので旧版の大全集を…。

アルベルト先回収
火山前にアルベルト拾うやつ。チャートだと後回収で書いてるけど、ぶっちゃけ最速狙わないならこっちのが簡単で安定するからオススメ。

騎士団の誇りをクリアすると
グレイ新案に関連して。

ウハンジカット タイム目安
自分の腕だとこんなもの

<記録置き場>
2014年9月新設。
主人公ごとのベストタイム。

▼グレイ
3:09:21  2014.3.2
3:09:18  2014.7.18
3:06:50  2015.6.10

▼アイシャ
3:24:14  2014.9.20
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